Как прокачивать машины под сеть в Asphalt 8
На сайте A8TUNE вы сможете найти технические характеристики практически всех автомобилей (мото) из D, C, B, A, S классов, а также изучать прокачки участников сайта или создавать свои собственные и сравнивать их с другими машинами.
Итак, если вы решили прокачать машину под сеть, то первое, что вы должны решить будете ли вы использовать набор тюнинга в гонках. Потому что при включении набора тюнинга изменяется прирост MAX значений по отношению к рангу и схема прокачки может кардинально измениться.
В качестве примера рассмотрим машину из D класса Porsche 959. На странице машинки обратите внимание на таблицу значений SPEEDRANK. В этой таблице показано отношение скорости к рангу для всех ступеней прокачки. По таблице видим что схема прокачки 0005/0000 является самой оптимальной.
Многие в курсе, что набор тюнинга дает преимущество в игре и ранее мы писали что за счет TK вы получаете дополнительный прирост к MAX прокачке без увеличения ранга. Нажмите ссылку Активировать TK и посмотрите как изменились данные в таблице. Как видим теперь оптимальной прокачкой стала схема 0204/0000
А теперь давайте сравним две прокачки с тюнингом и без. Заранее следует отметить, что на скриншоте выставлена прокачка 0204/0100, где единица в прокачке трансмиссии добавлена для того чтобы уравнять ранги до 851 и наглядно показать разницу в максимальной скорости. На скриншотах видим, что если вы никогда не используете в игре набор тюнинга, то схема прокачки 0005/0000 будет для вас лучше чем 0204/0100, а с набором тюнинга - наоборот.
Чтобы сохранить прокачку нажмите значок дискеты в левом верхнем углу изображения машины. Список всех ваших сохраненных прокачек можно посмотреть на странице https://a8tune.com/tuning/
Более подробно о системе прокачки автомобилей под сеть смотрите в видео
Для прокачки авто вы также можете использовать очень удобный Asphalt 8 Tuning Calculator v.2.9 от Road-runner
Итак, если вы решили прокачать машину под сеть, то первое, что вы должны решить будете ли вы использовать набор тюнинга в гонках. Потому что при включении набора тюнинга изменяется прирост MAX значений по отношению к рангу и схема прокачки может кардинально измениться.
В качестве примера рассмотрим машину из D класса Porsche 959. На странице машинки обратите внимание на таблицу значений SPEEDRANK. В этой таблице показано отношение скорости к рангу для всех ступеней прокачки. По таблице видим что схема прокачки 0005/0000 является самой оптимальной.
Многие в курсе, что набор тюнинга дает преимущество в игре и ранее мы писали что за счет TK вы получаете дополнительный прирост к MAX прокачке без увеличения ранга. Нажмите ссылку Активировать TK и посмотрите как изменились данные в таблице. Как видим теперь оптимальной прокачкой стала схема 0204/0000
А теперь давайте сравним две прокачки с тюнингом и без. Заранее следует отметить, что на скриншоте выставлена прокачка 0204/0100, где единица в прокачке трансмиссии добавлена для того чтобы уравнять ранги до 851 и наглядно показать разницу в максимальной скорости. На скриншотах видим, что если вы никогда не используете в игре набор тюнинга, то схема прокачки 0005/0000 будет для вас лучше чем 0204/0100, а с набором тюнинга - наоборот.
Чтобы сохранить прокачку нажмите значок дискеты в левом верхнем углу изображения машины. Список всех ваших сохраненных прокачек можно посмотреть на странице https://a8tune.com/tuning/
Более подробно о системе прокачки автомобилей под сеть смотрите в видео
Для прокачки авто вы также можете использовать очень удобный Asphalt 8 Tuning Calculator v.2.9 от Road-runner
Special for A8TUNE from Dasle